¿POR QUÉ VISITAR?

Centros educativos

En estos últimos años la educación está viviendo un cambio sistémico. La aparición de nuevas metodologías, así como la aplicación de las más recientes tecnologías en el aula, ha fomentado y desarrollado toda una nueva serie de modelos de enseñanza-aprendizaje: MOOCs, ABP, Flipped-Classroom, LMS, Gamificación, etc.

BGW quiere impulsar la innovación de la educación en el aula a través de un amplio programa de actividades que fomenten el aprendizaje y el intercambio de experiencias entre profesores, alumnos y empresas desarrolladoras del sector del videojuego.

ÁREA UNIVERSIDADES

Orientación académica / Oferta formativa

PROGRAMA DE CONFERENCIAS

Ponencias / Workshops / Mesas redondas

CONCURSO 'BEST PRACTICES'

Buenas Prácticas: Educación y videojuegos en el aula (INTEF).

BGW GAME JAM

Creación de un videjuego en 30 horas.

Principal patrocinador del área: